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四川长牌斗十四

四川长牌斗十四

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: v3.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 47 MB
  • 更新:2021-05-01 13:37:03
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四川长牌斗十四

四川长牌斗十四

四川长牌斗十四

内容介绍

四川长牌斗十四是一款广泛流行与四川周边地区的独特棋牌玩法游戏,游戏中的长牌不仅有着精美的图画,每一张牌上还有点数,玩家可以将长牌去进行组成成不同的牌型。要想打好四川长牌,记好一些口诀是非常有必要的,这样才能提高自己的打牌胜率,胡牌也能赢取更多的积分奖励,感兴趣的朋友快来免费下载体验吧!

四川长牌斗十四优势

1、四川长牌斗十四游戏中的每一种玩法都有非常细致的介绍,玩起来还是非常轻松有趣的。

2、长牌是中国古代劳动人民智慧结晶,这里蕴含了许多古典有趣的小故事,感兴趣的朋友也可以去了解。

3、游戏中的长牌牌面是非常漂亮的,除了牌点以外的图案,主要有浒人物,三国人物,还有一些古代美女人物。

四川长牌斗十四

四川长牌斗十四特色

1、支持多种不同的登录方式,每天都有金币送到,只要登录就有奖励。

2、简单明了的图像设计风格消除了繁琐而繁琐的动画模式,为玩家提供了更加舒适和放松的体验。

3、四川长牌斗十四不仅有多种特效设计,还有不同的国际棋牌游戏道具,不同的属性效果截然不同!

4、获得福利特权等,一次性发送金灿灿的会员资格,更实用的道具每天都可以登录领取。

5、棋牌覆盖全国不同地区的游戏,如果您想参加,可以在这里找到。

6、独特的棋局,捕鱼斗地主,牛牛奔驰宝马等等等等,你想玩的牌种这里都有。

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四川长牌斗十四亮点

1、来自全国各地的棋牌爱好者在同一阶段聚集在pk上,学习纸牌技能并体验棋牌游戏的乐趣。

2、四川长牌斗十四可以结识志趣相投的棋牌朋友,彼此学习技能,并大大提高彼此的水平!

3、与其遵循统一的规则,不如开放家乡模式和同伴一起玩这更有趣。

4、可以在这里找到市场上最流行的棋牌游戏,无论是经典的斗地主还是当地的特色,只要不考虑它,就没有这种东西。

5、这里有最精美的图片,会给你带来最华丽的视觉享受,给你精彩的游戏。

6、整个游戏中没有广告,而且玩家的界面干净整洁。还具有报告功能,可以随时报告作弊行为和其他行为。

四川长牌斗十四口诀

1、打牌宜稳。不能是电线杆上插鸡毛、胆子太大喽;更不能在刀尖上翻跟头、耍悬玩命。

2、舍牌三有。舍牌有序,不能先穿鞋再穿裤,乱了套;舍牌有理,不能有枣无枣打一棒,试试看;舍牌有利,不能丢了黄牛撵兔子,不知哪大哪小。

3、打牌要讲究人品和牌风。自觉改掉陋习,自己的鞋,自己知道哪紧;寡妇怀孕,自己明白根儿在哪儿;陋习不改讨人嫌,长此以往没人缘。

4、碰牌三忌:瞎子捉贼,碰谁是谁。一忌鞋底上掌、硬往上贴。二忌隔墙扔西瓜、帮别人解渴。三忌拿着黄瓜当棒槌、越打越短。

5、打牌要用心专一。不能一根香敬两尊神,左也不是,右也不是。

6、做大犯险。病床前头梦牡丹,临死还贪花,恋牌做大害死人。

7、打牌主意须正。常见毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不见,小牌未和。结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上,两头耽误

8、打牌进步快,功夫在局外。不识庐山真面目,只缘身在此山中。井淘三遍水好吃,人从三师武艺高。若要精,人前听。边学边问,才有学问。

9、理牌讲究宜勤宜顺。切忌成了懒婆娘的针线筐,乱七八糟。

10、要眼观四方,观察玩家的牌数,若是前几轮就打中张,那么你就可以推想出,他的牌数中有较多的对子。

四川长牌斗十四玩法

1、定方位:开始,由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。

2、定头家:由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌或叫叫牌,按上面的口诀确定哪一位拿第一,拿第一的叫头家,他的上一家就是小家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌,小家只拿五张。如果是和(hu)了牌,那就由和(hu)牌者洗牌,对家叫牌,按同样的方法确定头家。如果是五人,则庄家(第一个摸牌的人)拿12张,其余三人拿11张,尾家拿五张,如果6人,则第五人拿五张,第六人拿三张,如果有七人则第七人拿一张,如果有第八人,则第八人没有牌,可以自己说手中有一张牌并且可以是任意点数(除11和3点外),

3、推当:当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止。如果小家也不当,可重新洗牌。加财听的小家必当。但推当的时候一般都有规定,两案黑或一案红不准推,必须当。先推当,后偷牌。

4、偷牌:三张同样的牌为一案牌,案牌要放在桌上,再在中间的牌里面偷一块牌,即拿一块牌在手上。四张同样的牌也叫一案,就要偷两张牌。头家偷了,二家才偷,二家偷了,第三家才偷,依此类推。

5、吃牌:自己手中有缺的点子,可以在上家翻出的牌里或上家打出的牌中或自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点。吃了的牌一般不能再打出去。

6、扯牌、滑牌:自己手中有一对牌,即两块一样的牌,如遇到翻的牌中或别人打的牌中有这种牌就可以扯,扯了牌要在中间的牌里拿一块在手中。如果遇到扯上的牌与手中的牌成了相同的三个,就叫内滑,且必须滑,否则犯规,滑了牌又要在中间的牌里去拿一块在手上。

7、召牌:a、前次没吃的,在你扯牌的过程中出现了需要吃的牌要召,否则违规;b、牌桌上出现过的牌,你原来没有一对,后来由于扯牌组合成了一对且又准备扯牌,那也得召;c、在扯牌的过程中出现了你曾经吃过的牌或是扯回了第四个同样的牌要召,否则违规。

8、和(hu)牌:长牌的基本方法是两块牌斗满十四点,所以又叫斗十四。和牌的条件是:当家要二十坨红,一般的十八坨就够了,小家要五坨红,小家也可以全黑,小家在有丁斧时可以两边算,即可算红的,也可以算黑的。红的算法是:一案红牌算八坨红,四个同样的红牌算十坨红;一案黑牌算四坨红,四个同样的黑牌算六坨红;其余的是红的才算,全黑的不算红。红不够不准和牌!红达到最低要求,放子都斗满了,即每两块牌斗十四点,包括最后去和的那一块牌。天地人和四种牌有番,如果五人玩幺四也有翻,六人玩三张扯在一起为一番,如果第四张也在手里就是两番,如果是打本牌的一圈牌时,则本牌再加一番,然后用计算出的红点数,再乘以番数,就是2的多次方,

9、罚牌:如果有以上违规的,要罚牌。罚牌按错二麻五的游戏规则。即错了,由造成错误的给其余的每家两颗籽,麻和(hu),即放子不对或红不够等情况,由造成错误的给其余三家每家五个籽,以示惩戒。

10、开籽:当家和,每家给两个籽,闲家和,当家给两个籽,其余的给一个籽。如果加了财神听用的,一个财神加一个籽。如果打翻的,通有三面红的。即幺四,地牌,人牌,简称幺、地、人。如果打五面红即加上天牌和和牌,如七面红,那就再加上三四和红九,还有一种就是四个一样的牌在和了牌时也可以加上一翻。翻有加颗颗和滚翻两种,那由玩者商量着办。还有实行承包的,即自翻、扯奏家家给,谁点炮谁承担的办法。一般的约定是二十四牌为一个回合。战完一个回合,再从头开始。最后看谁的籽多谁就是胜利者。

四川长牌斗十四点评

游戏中长牌玩法内容非常精彩丰富,而且随时都能和好友一起组约牌局,开始好友房也不需要房卡道具!

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