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星火之歌

星火之歌

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: v1.0.6
  • 语言:简体中文
  • 大小: 875.7 MB
  • 更新:2022-03-11 12:50:03
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星火之歌

星火之歌

星火之歌

内容介绍

星火之歌:星火之歌是日本二次元画风打造的回合制卡牌游戏,回合制卡牌游戏玩法非常有趣。玩家有足够的时间思考卡牌游戏策略,充分利用手中的每一张牌来打击对手。星火之歌游戏的卡牌绘制非常漂亮,游戏中还有很多副卡角色等着玩家解锁。玩家可以通过抽卡获得更多稀有卡牌,扩大自己的卡牌阵容。

星火之歌点评

这款游戏是一款自由养成的游戏,玩家在游戏中体验各种换装玩法

星火之歌特色

星火之歌拥有海量武装机甲设定,炫酷华丽的外观装扮,还可以在游戏中体验更多玩法

不同的角色有不同的天赋,独特的战术阵容,九宫格的烧脑之战。

炫酷的机甲装扮,百变阵体验新技能玩法,穿越星火巅峰战役。

星火之歌

星火之歌各角色使用心得

从高星到低星

-德川家康- 我他喵就是砍爆的面具少女

2消随机攻击1~4敌人3消单体3倍伤害切换面具模式,面具模式下1消伤害2倍,没砍死人自己会晕3消全体攻击后自己晕

2消基本上是个废招,不用管。主要玩法就是蹲3消砍死一只切模式、再1技砍死一只,或蹲3消以上全体攻击

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来解答一下为什么许多人说德川很强,

因为面具模式1消,伤害倍率2倍。许多角色3消就这个伤害上下,虽然有没杀死敌人就晕的副作用,但只要控伤能控好(一击砍死的血量),就可以不停1消点杀杂鱼。另一个强势原因就是配合DF机器人(困难1章通关拿到)能让德川不晕,不断1消输出。

-拿破仑- 「我的字典没有萝字!」

蹲蹲兔,蹲的越深跳的越高,主要玩法就是给自己叠超载状态,叠到12层威力超强

1消低倍率伤害(可穿护盾)给自己一层状态

2消104%伤害(可穿护盾)给自己一层,杀死敌人再上两层

3消消耗全超载(一层+50%)全体攻击。

1消尽量别用,用2消杀死人来叠状态到用3消灭杀敌人

3消也能当削血技直接用。(有点特质,打杂鱼爽快感十足)

特质必点爆炸艺术(溅射)、先驱者(初攻增伤)

评价:爆发力极强、PVP无视护盾,强势克坦

-姜尚-首抽金耻太公望「你想被我钓钓看吗?」

2消低倍率伤害钓一敌人,让敌人无法行动,但BOSS免疫、姜尚也不能放技,一放就解除

3消低倍率伤害全体攻击,25%上降防,本身会叠专注状态每层+15%(最高5层)放三技后要重叠

首抽是他基本可以弃号重刷了(2、3金的大大当我没说),伤害低、控制技自己还不能动到(还会积一堆技能方块挡队友技能),等于放一个花瓶

3消没叠专注就放很难上降防

在队伍成形后是不错用的辅助,但前期真的不适合带玩家成长

-贝奥武夫-欧拉欧拉萝暴力角配饰建议给+爆击的,爆三次真的超爽快。

2消能追击一次、3消无限追击,不过机率会递减,个人最高就追三次

-奥吉尔- 黑桃J

主线送的不杀盾,除非队友死光,不然不杀敌人。

外表没话说,但本身攻击不高,还不能补刀,真的就一个盾而已。

2消给自己叠6层状态(每层+5%抵抗),每回合消耗一层恢复HP2%,咳咳…烂死了

3消全体攻击+嘈讽,这角色唯一价值,要注意,没搭配奶妈很快就被集火到死

个人玩法是给他装宝石耳环,被打会上对方两层混乱,配合三消

-梵谷- 印象派幼女

2消给自己上状态,被打一次就回一次血(12%),幼女的主力技

3消随机敌人上混乱,通常要10层才能取消敌人行动(BOSS也有机率),看脸技能

非常可怕的自回血肉盾,缺点是放三消没伤害又要看脸,但不放技能方块会一直卡队友

装隐形斗篷或许会有奇效?

-蓝斯洛特- 梅花J

2消敌人HP20%以下斩杀(伤害不会高过自己HP50%)

3消敌人HP30%以下斩杀(伤害不会高过自己HP75%)

斩杀不等于即死特效,是一种攻击,早期还不错用

在PVE后期因为技能伤害倍率不高,只能清残血杂鱼和斩杀回避型僵尸。

在PVP属于要注意对像,如果对方又是GN(光炮)机器人必须先清理掉。

-爱迪生- 专利王,有攻击和辅助两种型态,平常是攻击型态。

1消低伤切换型态再给自己上10%增伤增补状态

2消150%伤害+驱散1增益;辅助型态致盲(命中-50%)

3消200%伤害+驱散全增益;辅助型态下为全体补血,驱散我方1层DEBUFF(多种则随机)

攻击和恢复都普普,最特殊的是能驱散DEBUFF角色

打毒岛不错用。

星火之歌

星火之歌选择

输出

拳套天下第一,有就戴

眼镜次之,没有拳套的时候凑合

其它的不用考虑

坦克

手镯不二选择

后期pvp可选用液氮及隐身斗篷当辅助坦

辅助

叉子(徽章)

牛顿凯撒(腰带)

辅助同坦克后期pvp可选用液氮

星火之歌攻略

首先,游戏里划分了三种职业,分别是坦克,输出和辅助。

坦克,没什么说的,承担主要伤害,有个高防坦克会让你打本的难度降低百分之20左右。但是目前来看,在辅助不优化的情况下,一个坦克很难从头抗到尾。

输出,简单的分一下就是群体和单体,还是以目前来看,单体是要比群体吃香的(伽利略例外),欧气上来的连击妹,基本单杀BOSS。 3.辅助,最蛋疼的职业,加血赶不上掉血,消除增益buff吧,很多高危不吃,有点鸡肋。现在只有消除已方减益buff和控制类的辅助还能看,但是作用也很低。

就目前来看,对于配队的重心,还是在如何轻松渡过小怪阶段,至于BOSS,你就大胆的交给连击姐吧。

饰品可以2选1 可以过滤掉不好的(所以什么时候给咱五星饰品!)

测试服给的金币有点多 没必要全去抽 可以考虑留一些买训练点和能量(训练点和能量分分钟就没了)

这游戏咱想到的阵容(可能说的不对哦)

盾卫带晴明 奶的话牛顿奥德修斯修女都行 输出武夫兰斯洛特爱因斯坦 (要是不需要盾 输出三个都可以带)

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